TARJETA DE TV.(PARTE EXTERNA)
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es
un periférico
que permite ver los distintos tipos de televisión
en la pantalla de ordenador. La visualización se
puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión
entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de antena de la sintonizadora y
puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable
LAPIZ OPTICO.(DISPOSITIVO DE ENTRADA)
El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla
táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito,
a la tableta digitalizadora. Está conectado a
un cable eléctrico y requiere de un software
especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botón en un lado del lápiz óptico o presionando
éste contra la superficie de la pantalla
LECTOR DE HUELLA.(DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO)
En la actualidad, las contraseñas proporcionan algo de
protección, pero recordar y saber dónde están guardados los diferentes códigos
de cada máquina es un problema en sí mismo. Con las tarjetas inteligentes,
sucede algo similar: si perdemos nuestra tarjeta no podremos hacer uso de las
facilidades que brinda. Parecería lógico utilizar algún identificador que no se
pudiese perder, cambiar o falsificar. Las técnicas de la biometría se
aprovechan del hecho de que las características del cuerpo humano son únicas y
fijas. Los rasgos faciales, el patrón del iris del ojo, los rasgos de la
escritura, la huella dactilar, y otros muchos son los que se utilizan para
estas funciones, incluyendo el ADN.
La técnica más popular es el uso de la huella
dactilar. Antiguamente se usaba una almohadilla de tinta y papel
para imprimir la huella dactilar y, a continuación, se comenzaba la laboriosa
tarea de comparación visual de la huella recogida con las ya almacenadas.
TARJETA DE RED.(PARTE INTERNA)
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con
aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras
(discos duros,
CD-ROM,
impresoras,
etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface
card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la
red (coaxial
fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
DISPARADOR DE CALOR.(PATE EXTERNA)
Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la
temperatura de algunos componentes electrónicos.
TONER DE IMPRESORA.(PARTE EXTERNA)
Las impresoras de
láser e impresoras térmicas utilizan este método para adherir tóner
al medio. Trabajan utilizando el principio de Xerografía
que está funcionando en la mayoría de las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a un
tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando electricidad estática para
transferir el tóner al medio de impresión al cual se une gracias al calor y la
presión
MEMORIA STICK.(DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO)
BUS DE DATOS.(ALMACENAMIENTO)
En arquitectura de computadores, el bus (o
canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado
por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores
y condensadores además de circuitos integrados.
MEMORIUA USB.(PARTE DE ALMACENAMIENTO)
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash
para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de
memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas
memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que
afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes,
discos
compactos y los DVD
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